Головне, що показав звіт про відео з ШІ
- Витрати на відеорекламу в соцмережах досягли 79,28 млрд доларів США у 2024 році та, за прогнозами, сягнуть 120 млрд доларів до 2028 року (Statista, жовтень 2024 р.).
- Світовий ринок синтетичних медіа оцінювався в 3,12 млрд доларів США у 2023 році й очікувано зросте до 34,59 млрд доларів до 2032 року (Precedence Research, лютий 2024 р.).
- Цикли створення корпоративних відео скоротилися з 14 днів у середньому до менш ніж 48 годин для маркетингових команд, які впровадили створення відео за допомогою синтетичних інструментів (Gartner, листопад 2024 р.).
- YouTube повідомив, що кількість позначок про змінений або синтетичний контент від креаторів зросла на 180% протягом шести місяців після введення обов'язкового маркування (Офіційний блог YouTube, вересень 2024 р.).
- Понад 62% бізнес-лідерів зазначили, що інструменти генерації за запитом зменшили їхні витрати на зовнішні відеоагентства щонайменше на 25% (Deloitte, січень 2025 р.).
Як ми оцінюємо джерела даних
У цьому статистичному аналізі показники генерації медіа згруповано за трьома рівнями перевірки. Рівень 1 включає аудиторські звіти, юридичні документи, регуляторні розкриття та офіційні урядові релізи. Рівень 2 охоплює рецензовані обчислювальні дослідження та незалежні звіти аналітиків ринку. Рівень 3 охоплює прямі пресрелізи компаній та опитування платформ, які чітко позначені як дані компаній.
Щоб об'єктивно оцінити стан відеомаркетингу у 2026 році, ми відокремлюємо самостійно заявлені показники розробників від фактичного навантаження на інфраструктуру платформ. Ми перевіряємо методологію досліджень, розмір вибірки респондентів і дати публікацій, перш ніж наводити будь-які кількісні дані. Коли постачальники корпоративних інструментів оцінюють зростання ринку, ми зіставляємо їхні цифри із загальногалузевими макроаудитами.
Кожен наведений нижче показник містить джерело та дату. Дані, надані компаніями, позначено окремо. Показники востаннє перевірено в березні 2026 року.

Статистика генерації відео за 2026 рік у комерційному виробництві
Виробничі показники свідчать, що робочі процеси генерації за запитом уже створюють значну частку корпоративних медіаматеріалів. Статистика створення відео за 2026 рік демонструє прискорений перехід до автоматизованого виробництва комерційного креативу.
Рівень впровадження корпоративного синтетичного відео зріс із 8% у 2022 році до 34% серед комунікаційних відділів компаній зі списку Fortune 500 (Forrester, грудень 2024 р.). Маркетингові команди, які автоматизували роботу з медіа, знизили витрати на виробництво окремого ролика в середньому на 64% (McKinsey, листопад 2024 р.). Synthesia повідомила про понад 50 000 корпоративних клієнтів своєї платформи для генерації аватарів (за даними Synthesia, січень 2025 р.). Середній час генерації коротких відео в комерційних дифузійних моделях сягнув 42 секунд (Stanford ШІ Index, квітень 2024 р.). Кількість адаптованих версій відкритих моделей відео на публічних репозиторіях зросла на 310% рік до року (Hugging Face, січень 2025 р.).
Наш висновок: креативні агентства переходять від суто традиційних зйомок до гібридних процесів, де моделі за запитом створюють чернетки матеріалів ще до фінального постпродакшну.
Обсяг ринку та фінансування інфраструктури: звіт про відео з ШІ
Розподіл капіталу в інфраструктуру генеративних медіа демонструє стабільне багатомільярдне зростання на хмарних платформах. У той час як венчурні інвестиції в звичайні споживчі чат-боти стабілізувалися, обчислювальна інфраструктура для генерації медіа продемонструвала суттєвий ріст.
Глобальне венчурне фінансування, виділене безпосередньо на інфраструктуру генеративного відео, склало 4,2 млрд доларів США у 2024 році (PitchBook, січень 2025 року). Runway залучила 141 млн доларів США в межах розширення раунду серії C за оцінки компанії в 1,5 млрд доларів США (Bloomberg, червень 2023 року). MiniMax отримала понад 600 млн доларів США в раунді під керівництвом Alibaba для масштабування мультимодальних базових моделей (Reuters, березень 2024 року). Витрати на хмарні обчислення для кластерів навчання генеративного відео зросли на 84% серед провідних провайдерів (IDC, жовтень 2024 року).
Оцінки загального обсягу ринку аналітиками варіюються від 3,12 млрд до 18,5 млрд доларів США, оскільки окремі індекси поєднують звичайне корпоративне програмне забезпечення для монтажу з суто алгоритмічними дифузійними системами. Наш висновок: реальна вартість розміщення складних дифузійних моделей продовжує зосереджувати базове навчання серед найбільших інфраструктурних операторів.

Звіт про відео з ШІ: правові вимоги та маркування
Правила безпеки платформ тепер вимагають обов'язкового видимого маркування синтетичного контенту з людьми в усіх великих соцмережах. Комерційне використання відео вимагає дотримання різноманітних державних і внутрішніх стандартів верифікації платформ.
YouTube вимагає від авторів зазначати синтетичний або реалістичний змінений контент: за перший квартал дії правила зафіксовано понад 1,2 млн таких завантажень (Офіційний блог YouTube, червень 2024 року). TikTok запровадив автоматичне маркування Content Credentials за стандартами C2PA для всіх створених штучним інтелектом матеріалів (Прес-центр TikTok, травень 2024 року). Закон ЄС про штучний інтелект встановив вимоги щодо прозорості для універсальних моделей, які створюють діпфейки, згідно зі статтею 50 (Європейський парламент, березень 2024 року). Федеральна торгова комісія США ініціювала 14 розслідувань щодо несанкціонованого клонування голосу й зовнішності в комерційних медіа (FTC, жовтень 2024 року).
Наш висновок: посилення регулювання зводить нанівець прихований синтетичний маркетинг, роблячи чітке підтвердження цифрового походження стандартною вимогою для контент-команд.
Звіт про відео з ШІ: ефективність робочих процесів
Оцінка роботи агенцій підтверджує, що автоматизовані інструменти для створення роликів значно скорочують час виробництва. Сучасні автори регулярно використовують генератор відео з ШІ від OnVid, щоб перетворювати тексти й статичні концепти на готові цифрові відео без студійного обладнання. Для креативних команд, яких цікавить, що таке короткі дорами з ШІ, такі темпи дають змогу тестувати епізодичні сцени так само швидко, як і збирати комерційну рекламу. А про те, що чат-помічники можуть і чого не можуть у цьому процесі, читайте в статті чи може ChatGPT генерувати відео.
Команди, які використовували автоматизовані інструменти генерації, скоротили час на підготовку чорнових версій на 72% (HubSpot, лютий 2025 року). Цикли багатомовної локалізації скоротилися з чотирьох тижнів до трьох робочих днів завдяки синтетичному клонуванню голосу й аватарам (Wired, серпень 2024 року). Опитування 420 креативних директорів показало, що 58% із них створюють чорнові ролики за текстовими промптами для презентації клієнтам ще до початку основних зйомок (Adobe, жовтень 2024 року).
Наш висновок: генеративні інструменти не замінюють креативного директора, але вони прибирають рутинні технічні перепони на етапі пошуку концепцій.

Статистика, яку ми не включили (і чому)
Ми відкинули популярне твердження про те, що «90% усього інтернет-контенту буде згенеровано ШІ до 2026 року». Ця цифра походить зі звичайної репліки на конференції 2022 року, а не з емпіричного дослідження, і не має підтвердженої методології чи даних для перевірки.
Ми також не брали до уваги твердження, що «синтетичні відеооголошення приносять на 400% більшу рентабельність витрат на рекламу, ніж традиційні зйомки». Це формулювання вперше з'явилося в маркетинговому матеріалі одного зі стартапів з аватарів і змішувало результати локальних спліт-тестів на обмеженій вибірці з базовими можливостями генерації.
Крім того, ми відкинули заяви, нібито «моделі генерації відео споживають на 99% менше електроенергії, ніж звичайні камери». У таких підрахунках не враховано цикли навчання на графічних процесорах, охолодження дата-центрів і серії повторних генерацій промптів до отримання потрібної якості. Надійність сторінки зі статистикою визначається тим, які сумнівні цифри вона відмовляється публікувати.











